1.您所在的区服是?(例“石花/天女号”)
2.您在游戏内的角色名是?(请正确填写简繁体)
3.请输入您的手机号(奖励发放):
4、目前游戏里最让你不舒服,迫切希望改进的地方是:
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金币产出不够,最想增加金币产出
贸易次数太少,货物数量不够,最想提升贸易与银币产出
船材料、珠宝、套装、技能等产出太少,最想增加各种材料产出
爵位提升太慢,最想加速爵位获取过程
5、对于《航海霸业》后续开发方向,你最希望:
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推出多人互动玩法,如公会、好友系统,多人组队或PK等玩法
推出新地图,新爵位,新的单人玩法,开放新的大洋
现在玩法够玩了,暂时不需要新内容,应该多修bug,完善细节,提升游戏体验
5-1、你认为最需要尽快修改的bug或完善的游戏细节是:
6、如果加入公会系统,你的看法是:
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非常支持
比较支持
无所谓
反对
6-1、你反对《航海霸业》加入公会系统的理由是:
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新老玩家之间实力差距过大,担心老玩家抱团,弱势玩家被压迫
不想浪费时间和其他玩家进行交流
公会系统可有可无,没必要加
其他
6-2、请说下你反对加入公会系统的原因:
7、你希望成立或加入什么样的公会?
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第一公会,不争第一就没有意义
强力公会,有较大实力,排名靠前就行
休闲公会,大家一起玩的开心就行,其他不强求
8、你希望在公会发挥何种作用?
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只要能跟着混个奖励就
积极参与各种活动,并力争做出贡献
能决定公会发展方向,并带动其他会员,一起推动公会成长
9、你希望公会内部提供哪些玩法:
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一个人就能完成的简单任务
需要多个人一起配合才能挑战的怪物或贸易、解谜等玩法
需要所有人一起参与的大型boss,公会战、或限时挑战等玩法
10、你希望公会之间提供哪些玩法:
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以公会为单位的PK战
以公会为单位的贸易战
以公会为单位的大混战
以公会为单位的地图争夺战
这些都想要
11、如果加入公会等多人系统,你最希望加入的玩法设想:
12、你希望每天在公会上花费的游戏时间是:
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30分钟以内
30分钟至1小时
1小时至2小时
无所谓,多长都行
13、对于公会间玩家交流,你的态度是:
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不会主动说话,但会看别人都聊些什么
不说话,也不关心别人说什么
遇到感兴趣的话题就会参与
不说话会死星人
气氛搞起来,我就是这个公会最靓的仔/妹
14、对于公会之间的对抗,你认为决定公会强弱的最佳标准是:
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公会内成员的整体硬实力,只要战力够强就行
公会内成员的整体活跃度,只要积极参与多人活动即可
公会内成员的整体执行力,必须采取一切可能的行动去争夺胜利
15、你对于公会奖励,你希望:
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公会及多人玩法与后续的提升完全分离,互不影响,参与公会只是多一些普通产出和福利
公会及多人玩法与后续的提升息息相关,不参与公会和多人玩法,无法获得后续的提升
16、你是否希望加入或允许,所有强力玩家都进入到一个公会,并对其他公会形成碾压:
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允许,我就喜欢碾压别人
不允许,碾压没意思,应该把大佬玩家尽量分开,形成竞争
17、一个或少数几个超级大佬,可以凭一人或少数几人,打败别人一整个公会,你认为:
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别人又氪又肝,少数几个人顶起一个公会,可以接受
不能接受,就应该是人多碾压人少
无所谓,都可以
18、如果一个平均战力更低的公会,通过成员的一致努力,超过了你们公会,你认为:
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别人通过努力实现反超,值得尊敬,我们也要更努力反超回去
公会强弱只能由战力决定,绝不允许通过任何其他方法进行反超
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